Processing
Processing – otwarto‑źródłowe środowisko programistyczne oraz język programowania oparty na języku Java. Zostało stworzone w 2001 roku w MIT w Media Lab przez Casey'ego Reasa i Bena Fry'a. Projekt miał na celu ułatwienie nauki programowania oraz umożliwienie artystom i projektantom tworzenia interaktywnych dzieł sztuki i wizualizacji danych bez konieczności znajomości skomplikowanych technologii graficznych.
Historia
Pierwsza wersja Processing pojawiła się w 2001 roku jako część kursu Learning how to think visually. Od tego czasu środowisko przeszło liczne aktualizacje, a w 2004 roku wydano pierwszą publiczną wersję 1.0. Kolejne wersje (2.x, 3.x i 4.x) wprowadzały m.in. wsparcie dla OpenGL, lepszą integrację z Androidem oraz rozszerzoną bibliotekę narzędzi.
Składnia i podstawowe elementy
Processing wykorzystuje uproszczoną składnię Javy, co pozwala na szybkie tworzenie tzw. sketchów (sketch) – krótkich programów prezentujących efekty wizualne. Najważniejsze elementy języka to:
setup()– funkcja wywoływana raz przy uruchomieniu programu, służy do inicjalizacji.draw()– funkcja wywoływana w pętli, w której rysowane są kolejne klatki obrazu.- Funkcje graficzne, takie jak
line(),ellipse(),rect()czybackground(). - Obsługa wejścia – myszy, klawiatury, a także urządzeń zewnętrznych (Arduino).
Biblioteki i rozszerzenia
Processing posiada rozbudowany ekosystem bibliotek, które umożliwiają m.in.:
- Pracę z grafiką komputerową 2D i 3D (
processing.opengl). - Tworzenie aplikacji mobilnych na platformę Android (
Processing for Android). - Podłączenie czujników i urządzeń zewnętrznych (
Serial,Firmata). - Wykorzystanie sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego (
TensorFlow for Processing).
Zastosowania
Processing jest szeroko wykorzystywany w różnych dziedzinach, m.in.:
- Sztuka interaktywna i instalacje multimedialne.
- Edukacja – wprowadzanie uczniów i studentów w świat programowania i grafiki komputerowej.
- Data visualisation – prezentacja danych w formie dynamicznych wykresów i map.
- Prototypowanie interfejsów i creative coding.
Rozwój i społeczność
Projekt jest rozwijany jako wolne oprogramowanie na licencji GPL. Istnieje międzynarodowa społeczność użytkowników, organizowane są konferencje (np. Processing Community Day), warsztaty oraz konkursy. Na platformie GitHub dostępne są repozytoria z przykładami i dodatkowymi bibliotekami.
Powiązane projekty
Wśród projektów opartych na idei Processing znajdują się m.in.:
- p5.js – wersja języka w języku JavaScript, działająca w przeglądarce.
- Processing.py – port języka na Pythona.
- openFrameworks – biblioteka C++ inspirowana podejściem Processing.
Patenty i licencjonowanie
Processing jest dostępny na licencji GPL, co umożliwia jego darmowe użycie, modyfikację i dystrybucję. Nie wymaga opłat licencyjnych, a wszystkie biblioteki udostępniane są na podobnych warunkach.
Linki wewnętrzne
Więcej informacji na temat poszczególnych elementów można znaleźć w następujących artykułach:
- Java
- MIT
- Media Lab
- Programowanie
- Grafika komputerowa
- Arduino
- Android
- Creative coding
- OpenGL
- Wolne oprogramowanie
- GPL
Patrz także
Grafika komputerowa, Data visualisation, Sztuka interaktywna, Creative coding, p5.js