encyklopedia.space

Wii U

Wii U – druga generacja konsole rodziny Nintendo, następczyni Wii. Konsola została wprowadzona na rynek w 2012 roku i była pierwszą w portfolio firmy, która wykorzystywała tabletowy kontroler o nazwie GamePad. Mimo innowacyjnych rozwiązań, Wii U nie osiągnęła tak dużego sukcesu komercyjnego jak jej poprzedniczka, co doprowadziło do przejściowego spadku popularności marki Nintendo przed premierą Nintendo Switch.

Historia i rozwój

Projektowanie Wii U rozpoczęło się w 2008 roku pod nazwą kodową „Project Café”. Prace nad konsolą były prowadzone w głównej siedzibie Nintendo w Kyoto. Oficjalne zapowiedzi nastąpiły na targach E3 2011, a premiera odbyła się najpierw w Japonii w 2012 roku, a później w Europie i Ameryce Północnej.

Budowa i specyfikacja techniczna

  • CPU: IBM PowerPC Twin Core 1,24 GHz
  • GPU: AMD Radeon™ HD 5000
  • Pamięć: 2 GB DDR3
  • Medium: płyta Blu‑ray (do 25 GB) oraz dysk twardy 500 GB (w wersji HD Premium)
  • Rozdzielczość wyjściowa: maksymalnie 1080p (HDMI)
  • Kompatybilność wsteczna z grami Wii oraz kontrolerami Wii Remote

Kontroler – GamePad

Głównym elementem wyróżniającym Wii U był GamePad – tabletowy kontroler z ekranem dotykowym o przekątnej 6,2 incha, dwoma przyciskami analogowymi, przyciskami „Z” i „C”, żyroskopem oraz akcelerometrem. GamePad umożliwiał tryb asymetrycznego grania, w którym gra rozgrywała się jednocześnie na telewizorze i na ekranie kontrolera.

Gry i biblioteka tytułów

Biblioteka Wii U obejmowała zarówno tytuły ekskluzywne, jak i porty z Wii. Najważniejsze premiery to:

Sprzedaż i odbiór

Do końca wsparcia technicznego, czyli do 2017 roku, sprzedano około 13,5 mln egzemplarzy Wii U, co stanowiło wynik niższy niż prognozowane 20 mln sztuk. Główne przyczyny słabej sprzedaży wskazywano na:

  1. Niejasną komunikację marketingową i trudności w odróżnieniu Wii U od Wii.
  2. Słabą bibliotekę startową, w której brakowało tytułów wysokobudżetowych.
  3. Silną konkurencję ze strony PlayStation 4 i Xbox One.

Dziedzictwo i wpływ

Mimo niepowodzenia komercyjnego, Wii U wprowadziła technologiczne rozwiązania, które stały się fundamentem następnej platformy – Nintendo Switch. Koncepcja hybrydowego kontrolera oraz funkcja gry asynchronicznej zostały rozwinięte i doprowadziły do sukcesu Switcha.

Powiązane artykuły