encyklopedia.space

Wii

Wii – rodzina konsoli wideo wyprodukowanych przez Nintendo. System wprowadzono na rynek w 2006 roku jako konsola domowa trzeciej generacji (tzw. 7. generacja). Wii wyróżniało się przede wszystkim innowacyjnym sterowaniem ruchem i prostotą obsługi, co przyczyniło się do dużego sukcesu komercyjnego i popularyzacji gier wideo wśród nie‑graczy.

Historia

Projektowanie Wii rozpoczęło się w 2004 roku pod kodową nazwą "Revolution". Firma Nintendo postanowiła odejść od tradycyjnego podejścia opartego na mocy graficznej i skupić się na innowacyjnym interfejsie oraz dostępności. Konsola została oficjalnie zaprezentowana na targach E3 2006 i wprowadzona do sprzedaży w 2006 roku w Japonii, a w następnym roku w Ameryce Północnej i Europie.

Specyfikacja techniczna

  • CPU: IBM Broadway (PowerPC‑Architektura, 729 MHz)
  • GPU: ATI Hollywood (18 MHz, 3 Mpix)
  • RAM: 88 MiB (24 MiB DRAM + 64 MiB GDDR‑RAM)
  • Media: dysk optyczny DVD‑ROM (do 8 GB)
  • Wyjścia: HDMI, komponentowe, łącza AV, porty USB (4 x)
  • Komunikacja: Wi‑Fi (802.11b/g), Bluetooth 2.0 (do kontrolerów)

Kontroler Wii Remote

Podstawowym kontrolerem konsoli jest Wii Remote (potocznie „Wiimote”). Urządzenie łączy tradycyjny przyciskowy układ z akcelerometrem, żyroskopem (w wersji „Wii MotionPlus”) oraz podczerwieni, co pozwala na precyzyjne śledzenie ruchów ręki w trójwymiarowej przestrzeni. Do Wiimote można podłączać dodatkowe akcesoria, takie jak:

Biblioteka gier

W ciągu kilku lat istnienia Wii zyskało ponad 5000 tytułów, w tym zarówno gry ekskluzywne, jak i przeniesione z innych platform Nintendo. Najbardziej rozpoznawalne pozycje to:

  1. Wii Sports – pakiet sportowy, który stał się ikoną konsoli dzięki intuicyjnemu sterowaniu ruchem.
  2. Wii Fit oraz Wii Fit Planner – gry fitness z wykorzystaniem Balance Board.
  3. Super Smash Bros. Brawl – bijatyka łącząca postacie z różnych franczyz Nintendo.
  4. The Legend of Zelda: Twilight Princess – wersja z ulepszonym sterowaniem ruchem.
  5. Mario Kart Wii – popularna gra wyścigowa z trybem wieloosobowym.

Wpływ kulturowy i komercyjny

Wii okazało się kamieniem milowym w historii gier wideo. Dzięki niskiej cenie (ok. 200 USD) i prostocie obsługi, konsola dotarła do szerokiego grona odbiorców, w tym do osób starszych, dzieci i osób, które nigdy wcześniej nie grały w gry wideo. Sprzedaż przekroczyła 108 milionów egzemplarzy na całym świecie, czyniąc Wii jedną z najlepiej sprzedających się konsol wszelkich czasów.

Dzieje po Wii

W 2012 roku Nintendo wypuściło Wii U, następcę Wii, jednak nie udało mu się powtórzyć sukcesu oryginału. W 2017 roku firma wprowadziła Nintendo Switch, łączącą cechy konsoli stacjonarnej i przenośnej, a jednocześnie zachowującą elementy sterowania ruchem w postaci kontrolera Joy‑Con.

Dziedzictwo

Wii pozostawiło trwały ślad w branży gier wideo, inspirując dalszy rozwój technologii wirtualnej rzeczywistości oraz rozszerzonej rzeczywistości. Wiele współczesnych gier i platform (np. Microsoft Kinect, PlayStation Move) bazuje na koncepcji sterowania ruchem, które Wii spopularyzowało.

Bibliografia